Для быстрого поиска, создан фильтр, который поможет вам найти складчину на любом этапе - запись, сбор взносов, доступно.
Например: нажав на префикс «Доступно», вам будут предложены все складчины, что сейчас доступны на сайте.
Описание курса
Чтобы 3D-объект был реалистичным, ему надо придать рельеф, цвет и фактуру. Это делается за счет наложения на модель растровых изображений, процесс получил название текстурирование. Такая обработка необходима для кинопроизводства, производства игр, применяется в дизайне и т.д...
Substancepainter с нуля , до продвинутого уровня
мы будем текстурировать подготовленные заранее модели
Новое
Авторы: ИльяХлынин
Последнее обновление: 05.2023
русский
Чему вы научитесь
Интерфейс программы Substancepainter
Инструменты
Техники текстурирования
Рендер в Iray
Требования...
3д моделирование в MAYA для начинающих
Последовательное изучение интерфейса и основных инструментов моделирования с большим количеством практики
Авторы: ИльяХлынин
Последнее обновление: 06.2023
русский
Чему вы научитесь
Мы изучим интерфейс
Инструменты моделирования
Работу с кривыми и...
Этот курс для тебя, если
Ты текстурщик, хочешь, чтобы тебе платили больше и доверяли
более интересные и сложные задачи.
Ты 3D-моделлер и хочешь научиться создавать выразительные
текстуры и материалы для своих работ.
Курс подойдет для тех, кто умеет моделить, но пока не разобрался
с...
Видеокурс по созданию реалистичных материаловвSubstance3D Designer
Вы освоите широкий набор инструментовSubstance3D Designer для реалистичного воссоздания разнообразных материалов окружающей среды!
Софт: Substance3D Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop
После прохождения данного курса Вы...
Что входит в стоимость?
20 уроков по 3д моделирования в программе Blender
Рабочие тетради к занятиям
Материалы (сцены и референсы)
Уроки вSubstancePainter
Кому рекомендуем этот курс?
Тем, кому не хватает творческой самореализации
Тем, кто только начинает свой путь в3D графике
Тем, кто...
Работа с текстурами и материалами ещё никогда не была такой простой и удобной!
Многие годы этап создания текстур и работы с материалами был самым ненавистным в пайплайне любого 3D-художника. Чтобы создать красивые, реалистичные материалы, приходилось пройти все круги ада и потратить на это много...
Мы будем изучать интерфейс и функционал Zbrush , закрепляя все примерами.
Данный курс рассчитан на новичковв программе Zbrush - мы будем тщательно и поэтапно двигаться от самых базовых вещей , таких как инструменты и навигация во вьюпорте , и дойдем до довольно сложных техник , требующих знание...
Описание курса
Программа Blender - это профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики. Blender - непростая программа для самостоятельного изучения, однако благодаря широким возможностям для анимации, моделирования и скульптинга...
Вы научитесь с нуля создавать модели в программе 3ds Max, раскладывать их на чертежи и собирать из картона.
Что входит в курс:
Курс состоит из 2 модулей.
1 Модуль.
- Знакомство с интерфейсом и базовыми инструментами программы 3ds Max
- Cоздание 3д модели полигональной плитки и вазы;
-...
Моделирование окружения, текстурирование, запекание и создание уровня в игровом движке
с использованием Blender, Substance Designer & Unreal Engine
Описание
Привет, ребята, меня зовут Эмиль Слигерс. Я 3D-художник, в настоящее время работаю в одной из крупнейших игровых компаний в мире под...
Кому нужен данный курс?
ФИНАНСИСТАМ, АНАЛИТИКАМ И БУХГАЛТЕРАМ
Вы узнаете принцип построения сложных финансовых моделейдля разных бизнесов. Увидите возможности для повышения профессионального уровня для более высоких должностей.
ПРЕДПРИНИМАТЕЛЯМ, ВЛАДЕЛЬЦАМ БИЗНЕСОВВы увидите, как...
Описание
В этом тренинге мы познакомимся с процессом создания научно-фантастических активов. Мы возьмем в качестве примера созданиевинтовки длявидеоигр.
Этот тренинг позволит вам раскрыть полный рабочий процесс и раскрыть возможности обоих программ.
Этот тренинг разделен на 5 глав, которые...
Создание трехмерных моделей и конструкторской документации в системе КОМПАС-3D. Практикум (Виктор Большаков, Анна Чагина)
Раскрыты особенности современного подхода к автоматизированному проектированию, когда конструкторская документация изделий создается на основе трехмерного моделирования этих...
На курсе вы познакомитесь с важной составляющей 3D проектов - творчество! Важно наполнить работу характером, интересной формой и движением.
Мы изучим моделирование в3ds Max с другой стороны, где важен начальный драфт, силуэт, движение по форме, разнообразие деталей. Обязательно научимся делать...
В этом курсе вы узнаете, как вместе с Эмиэлем Слегерсом создать продвинутый материал для лесной почвы, используя Zbrush и Substance Designer, с презентацией и рендерингом, выполненными в Marmoset Toolbag 4. Этот курс содержит более 6+ часов контента, и курс был сделан на 100% в реальном времени...
Вы получите:
мастер-класс в записи (созданиетекстур, без молдов) состоит из 2-х частей:
Часть 1 «Мягкие поверхности»
Часть 2 «Твердые поверхности»
информацию о необходимых материалах
Что ожидает: будете изучать, ультра-подробно как сделать различные текстуры
Воспользуйтесь шансом и...
Язык курса - Английский
Как сделать стилизованную наружную среду - 3D курс предварительного просмотра
How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish
Полный курс, который учит, как легко создать простую Стилизованную Среду на открытом воздухе от начала до конца. Полностью...
В этом уроке мы пройдем весь процесс создания скал для игр AAA, используя рабочий процесс с маской RGB, который дает нам желаемую плотность текселей при любом масштабе активов.
Мы начинаем с высокополигональной скульптуры в Zbrush и заканчиваем Unreal, масками из SubstancePainter и текстурами...